回復 | 満月の夜の間は毎ラウンド精神点が6点ずつ回復。 |
残像拳 | 一回の攻撃でうけたダメージが5点以上のときは、残像拳を選択可能。使用効果は、その時の攻撃のダメージを無効とし、相手の背後に回り込める。ただし即座に行動不可能で、再びラウンドの最初から始まる。既に行動しているときは使用不可。 |
飛行 | 夜の間は速度36で空を飛ぶことができる。 |
超生命点 | 生命点は2倍として扱う。 |
超精神点 | 精神点は3倍として扱う。 |
崩壊打 | あらゆる無機物を一撃で粉々にすることが出来る。対象の体積1立法メートルあたり1ラウンドの集中が必要で、集中間は回避にマイナス4の修正がある。もちろん鎧も砕くことが可能。 |
はねとばし | 隣接している者は冒険者レベル+敏捷度ボーナスで目標値16のロールを行い、失敗すると15m(満月時は30m)後方にはねとばされる。はねとばされた者は再び冒険者レベル+敏捷度ボーナスで目標値12のロールを行い、失敗すると受け身に失敗したということで7点(満月時は14点)のダメージを受ける。 |
回復 | 夜の間は1ラウンドに生命点が3点回復する。 |
強撃 | 満月時の攻撃のダメージ期待値は28点。 |
超筋力 | 満月時には筋力を70として扱う。 |
超生命点 | 満月時には生命点を80として扱う。 |
マジックシールド | 左手にある光の盾。攻撃的な魔法をかけられたときに、2Dを振って8以上を出すと、その効果を完全に防ぐことが出来る。 |
倍速行動 | 1ラウンド間に、敏捷度24、12で二回行動出来る。 |
衝撃波 | 正面にいる者は全員、目標値13の生命抵抗を行い、失敗すると次の番の行動はキャンセルされる。使用する前には、1ラウンドの集中が必要だが、集中の間、回避のペナルティーはなし。 |
つばめ返し | 一つの行動で二回攻撃できる技。二回目の攻撃には回避にマイナス4の修正が課せられる。この技を使った場合、敏捷度12での行動は行えない。 |
月光剣 | この攻撃が命中した場合に、月光のレベル以下のレベルの者は、無条件に生命点が0になる。1ラウンドの集中が必要。 |
精神抵抗ボーナス | 精神抵抗値に+5のボーナスがある。 |
オーバードライブ | 体を構成する細胞の能力を限界以上に引き出すことで、一時的に能力値を上昇させる技。生命点を永久に2点消費することで、器用度、敏捷度、筋力を3D6上昇させる。また、ファイター技能レベルを1D6+1上昇できる。持続は18R。 |
召喚ドラゴニット | 別次元にすむといわれる六竜のうち2体を召喚し、自らの体に憑依させることができる(呼び出される竜はランダム)。憑依した竜は首から先が両肩から生えるような形で現れる。制御は召喚者が行動を思い描くだけで可能な他、独自に行動させることもできる。毎ラウンド精神点を2点消費する(魔晶石使用可)。 |
※六竜 | (代表的な能力のみ記載) |
焼竜 | プロミネンスブレス:精神抵抗 20 ダメージ 40/30 単体 焼竜が5ラウンド集中した後、6ラウンド目に吐く。集中の最中に攻撃を受けるとやり直し。 |
波竜 | 大渦招来:海、湖等に直径50mの大渦を発生させることができる |
空竜 | 暴風:精神抵抗 18 ダメージ 16/14 30m×30m |
震竜 | 局地地震:精神抵抗 14 ダメージ 20/15 10m×10m 召喚者ダメージ減少+3 |
雷竜 | 稲妻:精神抵抗 16 ダメージ 16/14 単体 召喚者全能力値 +6 |
命竜 | 神聖魔法L5(魔力10) 召喚者生命力+12 |
変身 | 1Rかけて集中することで、筋力45、生命力40、精神力50となり、あらゆる攻撃の打撃力が+15、ダメージ減少が+3となる。持続時間は無限。 |
暗黒魔法 | L3(ファラリス) |
完全幻覚・変身 | 対象の脳に直接信号を与えることで、五感および第六感に関しても完全に幻覚を信じ込ませることができる。 |
魂抜き | 気絶又は睡眠状態の相手なら魂を抜くことができる。 |
古代語魔法L8 | 魔法強度 21(14) 敏捷度15で三種類の魔法を同時に使用可能。ただし拡大消費はできない。 |
羽音 | 精神抵抗値 13 羽を振動させ甲高い音波を発生し、行動を制限する。半径30m以内にいるキャラクターは各ラウンドの始めに目標値13の精神抵抗を行い、失敗するとあらゆる行動に-4のペナルティーをうける。 |
毒 | 生命抵抗値 13 毎ラウンド2点のダメージが10ラウンド継続 サソリの尾に含まれる毒。尾の攻撃が命中した際、抵抗に失敗すると、毎ラウンド2点のダメージを10ラウンドにわたり受ける(つまり合計で20点)。毒が持続している最中に再び毒を受けたとしても、そのラウンドから再び10ラウンドダメージを受けるだけで、累積しない。 |
射程無限大 | 発射された矢は抵抗や重力を無視し一直線に飛んでいくため、目標が見えていれば間違いなく届く。ただし100mを超えると10mごとに命中判定及びダメージが1減少する。 |