画面・システム説明
移動画面 戦闘画面

1.メニュー画面の説明
1.1.調べる
1.2.携行品
1.3.状 態
1.4.乗 降
1.5.装 備
1.6.設 定

2.戦闘画面の説明
2.1.メッセージ
2.2.コマンド
2.3.武器データ
2.4.HP・SP
2.5.状態異常


1.メニュー画面の説明
移動画面
メニューの呼出は「S」キーです。

所持金パーティーが持っているお金が表示されます。
HP・SP キャラクターのHPが表示されます。クルマに乗っている場合は、SPも表示されます。
 SPは装甲タイルの枚数で、クルマのHPのようなモノです。しかし、0になっただけではクルマは破壊されません。ただし、その後も攻撃を受け続けると、パーツが破損しだし、ついには大破して使用できなくなります。シャシ、エンジン、モビオのいずれかが大破すると、クルマは動く事ができなくなります。

 ※SPには重さがあり、1枚あたり0.01t(100枚で1.0t)です。
状態異常 キャラクターの状態異常が表示されます。
表示される文字が「白」なら人間のみ
「黄」ならクルマのみ「赤」なら人間とクルマ両方を差します。

コマンド説明
メニュー画面

1.1.調べる自分の足下に何か落ちていないか調べます。
イベントは決定キーで調べられますが、地面に落ちている物は、このコマンドでしか調べられません。
この世界にはいろんな物が落ちてます。探し尽くしましょう!
1.2.携行品持っているアイテムについて、「使う」「渡す」「捨てる」事ができます。
装備している武器・防具を除いて、1人/1両につき8個までしか持てませんので、こまめに整理しましょう。
使わないけど手放すのが惜しいアイテムは、
「トランクルーム」に預けることができます。
1.3.状 態 キャラクターやクルマのステータスを見ることができます。
○人間ステータス
人間ステータス ○名前:
 キャラクターの名前が表示されます。
○通り名:
 主人公が持っている通称です。ゲームを進めると追加されていきます。通り名を複数持っている場合、名乗る通り名は自由に選べます。
○レベル、EXP、HP:
 基本ステータスです。
○操縦レベル:
 クルマに乗った状態での戦闘力です。
○白兵レベル:
 徒歩の状態での戦闘力です。
○素早さ:
 キャラクタの速さで、戦闘における行動順に影響します。
○装 備:
 現在装備している武器・防具の一覧です。攻撃力・守備力の値や武器の属性が表示されます。
 武器は3つまで装備できます。
○耐 性:
 属性付き攻撃に対するダメージ減少率です。装備している防具によって変化します。

○クルマステータス
クルマステータス ○名前:
 クルマの名前が表示されます。
○SP、総重量:
 基本ステータスです。
 SPは装甲タイルの枚数で、クルマのHPのようなモノです。しかし、0になっただけではクルマは破壊されません。ただし、その後も攻撃を受け続けると、パーツが破損しだし、ついには大破して使用できなくなります。シャシ、エンジン、モビオのいずれかが大破すると、クルマは動く事ができなくなります。

 ※SPには重さがあり、1枚あたり0.01t(100枚で1.0t)です。
 総重量は、シャシや装備品、装甲タイル、携行品を合わせた重量です。これがエンジンの出力を超えていると、クルマは走ることができません。
○シャシ名:
 クルマのシャシの名前とステータスです。重さ、守備力といった基本的なステータスの他、シャシ固有の「内蔵武器」のステータスや耐性もここに表示されます。
 また、
主砲・特殊装備の弾数は「シャシ」のステータスです。
○主 砲:
 クルマの主武器です。高い攻撃力を持ちますが、弾数制限があります。全体攻撃できる主砲もあります。
○副 砲:
 クルマのサブウェポンです。攻撃力は高くありませんが、弾数制限がありません。全体攻撃できる副砲もあります。
○S E:
 クルマに追加装備する特殊兵装(略してSE)です。主砲より高い攻撃力で全体攻撃ができるなど、非常に強力な兵器ですが、発射にはSE弾を消費します。装備によっては1回の発射で多くのSE弾を消費するので、発射回数が限られます。
 また、SE弾は主砲に比べて高価なので、使用には注意が必要です。
○エンジン:
 クルマを動かす原動力です。エンジンの出力によって積載可能な量が決まります。
 エンジンが大破した場合は、クルマは動かなくなります。
○モビオ:
 クルマの操縦をサポートする電子機器です。このコンピュータを搭載することで、一人でクルマを動かすことができるようになります。
 モビオが大破した場合は、クルマは動かなくなります。
1.4.乗 降 ○乗り降りについて
 クルマに乗ったり降りたりします。
 乗り込むには、クルマの上に重なった状態で乗降メニューを開き、誰が乗り込むかを決めます。
 降りる場合には、誰が降りるかを決めれば降りられます。
 
クルマに乗った状態では通れない地形があります。乗り降りを上手く使って下さい。

 また、「A」キーで全員が自動でクルマに乗り、「D」キーで全員が自動でクルマから降ります。
 クルマ止め等の「クルマでは通行できない地形」に向かって方向キーを押し続けると、全員が自動でクルマから降ります。

 ※
自走不能なクルマを重ねて置いてしまうと、通常の手段では回収できなくなる場合があります。その場合、「誰か」に有料で回収してもらわなければなりません。注意しましょう。

○「けん引」について
 クルマに乗っている場合、動かなくなった他のクルマをけん引して行くことができます。けん引されるクルマの大破の状況・積載重量に関係なく動かせます。
 
けん引したいクルマの上を通過した後、「パーティーの最後尾の一歩後ろ」に来るようにし、乗降メニュー内で「けん引」を選んで下さい。
けん引の方法

 全員がクルマから降りると、けん引も自動で外れてしまいます。
1.5.装 備 人間やクルマの装備を換装することができます。
 余った
装甲タイルはここで捨てられます。
1.6.設 定 様々な設定ができます
○移動モード:
 3つのモードから選べ、移動速度とエンカウント率に影響を及ぼします。
稼ぎモード高速で移動できますが、エンカウント率は概ね2倍になります。
通常モード基準となる速度、エンカウント率です。
警戒モード移動は遅くなりますが、エンカウント率は概ね1/2になります。
○ゴールドチャイム:
 お金を貯める際の目標値を設定できます。お金が設定値を超えると、拍手が鳴り響いて知らせてくれます。
○戦闘メッセージ速度:
 戦闘中のメッセージ速度を変更することができます。

2.戦闘画面の説明
戦闘画面

2.1.メッセージ 行動の概要やダメージなどが表示されます。
2.2.コマンド 戦闘中にとることができる行動が表示されます。徒歩とクルマに乗った状態とでコマンドが異なります。
2.2.1.クルマコマンド
戦闘画面 ○主砲、副砲、特装、内蔵
 装備している武器で攻撃します。カーソルを合わせると、武器のステータスが右に表示されます。
 選択後、攻撃対象となる敵モンスターを選んで下さい。この時、エンジニアが仲間になっていると、敵の耐性が表示されます。
○乗 降
 クルマから降ります。クルマのシャシが大破した場合は、自動で降ります。
○砲 弾
 様々な効果を持つ特殊砲弾を発射します。砲弾の選択メニューが表示されますので、使いたい砲弾を選んで下さい。
 主砲を装備していないと使う事ができません。また、全体攻撃する主砲でも使用できません。
○防 御
 防御します。受けるダメージが概ね1/2になります。
○撤 退
 戦闘から撤退します。レベル差によって逃げやすさが違います。
 状況によっては逃げられない場合もあります。
2.2.2.人間コマンド
戦闘画面 ○武器1〜3
 装備している武器で攻撃します。カーソルを合わせると、武器のステータスが右に表示されます。
 選択後、攻撃対象となる敵モンスターを選んで下さい。
○乗 降
 クルマにのります。ただし、シャシが大破したクルマには乗ることができません。
○道 具
 携行している道具を使います。何も起きない道具もあります。
○防 御
 防御します。受けるダメージが概ね1/2になります。
○撤 退
 戦闘から撤退します。レベル差によって逃げやすさが違います。
 状況によっては逃げられない場合もあります。
2.3.武器データ コマンド入力の際、選択している武器のステータスが表示されます。
2.4.HP・SP キャラクターのHPが表示されます。クルマに乗っている場合は、SPも表示されます。
2.5.状態異常 キャラクターの状態異常が表示されます。
表示される文字が「白」なら人間のみ
「黄」ならクルマのみ「赤」なら人間とクルマ両方を差します。